Sucede un año antes de la historia principal y se centró alrededor de Saotome Mary.
Saotome, una muchacha joven brillante llevada en una familia ordinaria, ha pasado sus exámenes de la transferencia y comenzó a asistir a la academia privada de Hyakkaou. Es una escuela de élite con un giro: el juego se ha convertido en una parte central de sus actividades académicas. Saotome se adapta rápidamente a este sistema extravagante, y sucumbirá pronto a la manía del juego que ella viene a ser conocido para en Kakegurui.
Kakegurui (Secuela)